敵人的敵人就是朋友,絕命異次元找玩家的媽媽來體驗遊戲!不靠巨乳一樣賣翻!
Dead Space 2 想告訴消費者:「你媽媽絕對會恨死這個遊戲!(然而,你會愛死它)」。
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你以為顧客的客訴只能訴諸記者嗎?唱首歌po到YouTube,照樣可以讓品牌跪地求饒!
透過體驗讓消費者感受到產品特色,而且坐在螢幕前的你還可以參與?怎麼做?看看KLM的例子。
2009年Michael Jacson 逝世,全世界的粉絲大接力,一起表演月球漫步,是一場自發性的UGC,非由品牌主導
一個三歲就失聰,從小被霸凌,選秀結果總是不如他意的美式足球員,當所有人都叫他放棄,他卻沒有因此放棄自己,屢敗屢戰,正因如此,今年他站上了超級盃的球場…
品牌在遇到網友投訴時,該說真話『對,我們騙了你』,還是繼續扯謊?看看Bodyform怎麼逆轉勝!
辦過活動的人都知道,辦法越簡單越沒有門檻,參與者就越多,反之,就是自找麻煩,看看Montblanc如何把原本高門檻的上傳影片,變得很簡單!
用釘子釘出的畫,眾人協助幫忙孩子實現更好教育的夢想